5 fight in the office ist kinderparty-rezepte
Die besten Spiele für jede Party
Das Blow-Spiel
Zwei Personen knien an einem Tisch, eine auf jeder kurzen Seite, die Hände hinter dem Rücken. Eine dritte Person lässt einen großen Wattebausch in die Mitte des Tisches fallen und die beiden Teilnehmer versuchen, den Ball über die gegenüberliegende Tischkante zu pusten. Geht es über die lange Seite, gewinnt derjenige, der über die Stoßzähne auf der hinteren Hälfte gekommen ist.
Wenn Sie einen rechteckigen Tisch haben, können Sie zu viert gleichzeitig teilnehmen.
Das Liederspiel
Im Gegenzug muss sich jeder ein Lied ausdenken, das gesungen werden soll, damit jeder versteht, worum es sich handelt. Die einzige Regel ist, dass man nie ein Lied singen kann, das schon einmal verwendet wurde. Du kannst entscheiden, ob du zum Beispiel zehn Sekunden Zeit haben möchtest, um mit dem Singen zu beginnen, wenn du an der Reihe bist.
Wenn du das nicht kannst oder wenn du zufällig ein bereits gesungenes Lied singst, hast du verloren. Es wird sehr viel Spaß machen, danach Für eine Weile, wenn die Vorstellungskraft zu erschöpfen beginnt. Dann hört man oft alles von Hymnen und Operetten bis hin zu Hardrock-Songs.
Das Clap and Turn-Spiel
Du beginnst damit, deine linke Hand über die Person auf der linken Hand zu legen, so dass sie gekreuzt ist.
Dann geht es weiter um den Tisch herum, so dass alle mit verschränkten Armen sitzen. Dann klatscht jemand auf den Tisch. Danach sollte die "nächste" Hand der Reihe nach klatschen. Dann geht es weiter um den Tisch herum. Aber es ist wichtig, es im Auge zu behalten. Wenn jemand zweimal auf den Tisch klatscht, dreht man sich um und die Drehung geht stattdessen im Uhrzeigersinn. Wenn jemand zögert oder einen Fehler macht, musst du die Hand entfernen, die den Fehler gemacht hat.
Wenn beide Hände weg sind, bist du aus dem Spiel. Derjenige, der die letzte Hand noch auf dem Tisch hat, ist der Gewinner.
Scharade
Ein klassisches Partyspiel: Zuerst teilt man die Gäste in zwei Teams auf. Dann ist es wichtig, sich auf eine Scharade-Kategorie zu einigen. Einige Beispiele sind Filmtitel, Songtitel oder Sprichwörter. Natürlich könnt ihr euch gegenseitig knifflige Sätze geben, um zu versuchen, sie abzuspielen.
Aber es kann sehr zeitaufwändig sein, wenn Sie keine professionellen Schauspieler als Gäste haben!
Jedes Team schreibt seine Scharade auf kleine Zettel. Eine Person aus der gegnerischen Mannschaft zeichnet eine Notiz und muss den Inhalt zu einem bestimmten Zeitpunkt an ihr Team übermitteln. Natürlich darfst du kein Wort sagen, während du auf der Bühne stehst. Wenn Sie es schaffen, dass Ihr Team die Botschaft in einer bestimmten Zeit versteht, bekommt das Team einen Punkt.
Dann geht es so lange weiter, bis die Noten verschwunden sind. Das Team mit den meisten Punkten gewinnt.
Wenn Sie eine fortgeschrittenere Variante wünschen, können Sie die Minuten addieren, die die Teams brauchen, um richtig zu raten, und das Team mit der geringsten Anzahl von Minuten gewinnt.
Das Erfinderspiel
Ein gutes Spiel, wenn man an verschiedenen kleinen Tischen sitzt.
Die Tische treten gegen Gegenseitig. Das Spiel erfordert viele Requisiten. Sammle viele Hobbysachen, wie Pfeifenreiniger, Pailletten, Holzstäbchen, Steinkugeln, Klopapierrollen usw. Dann bastelt man daraus kleine Bausätze, einen für jeden Tisch.
Die Aufgabe für jeden Tisch besteht darin, einige der Requisiten zusammenzubauen (Sie können auch Dinge verwenden, die Sie gerade tragen). Das Team muss außerdem einen Namen und einen Einsatzbereich für das Gadget angeben.
Bestes Gadget + Definition gewinnt!
Wahrheit und Pflicht
Ein Spiel für späte, lange Nächte. Du erinnerst dich wahrscheinlich an den aus der Highschool. Du setzt dich in einen Kreis und stellst eine Flasche in die Mitte. Derjenige, der anfängt, dreht die Flasche. Die Person, auf die die Flasche zeigt, muss sich zwischen Wahrheit und Pflicht entscheiden. Wenn die Wahrheit gewählt wird, muss die Person eine Frage beantworten.
Wenn die Konsequenz gewählt wird, muss die Person eine Aufgabe ausführen (krähen Sie wie ein Hahn, küssen Sie jemanden im Zimmer, gehen Sie und klingeln Sie im Haus des Nachbarn oder ähnliches). Die Frage und die Mission werden von der Person entschieden, die die Flasche gedreht hat.
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Das Merken-Spiel
Jemand beginnt damit, zum Beispiel zu sagen: Ich bin zur Party gekommen und habe eine Flasche Wein mitgebracht.
Die nächste Person sollte sich an das Gesagte erinnern und etwas Eigenes hinzufügen; Ich kam zur Party und brachte eine Flasche Wein und einen Gabelstapler mit. Die nächste Person muss sich daran erinnern, was die anderen gesagt haben, und etwas Eigenes hinzufügen usw. Kann ewig so weitergehen!
Ski-Aufholjagd
Sie benötigen vier alte Bretter oder Skier. Dann nagelst du 3 Gurte über jeden Ski, mit genau dem richtigen Abstand, so dass drei Personen hintereinander stehen können.
Bei dem Spiel stecken drei Personen aus jedem Team ihre Füße in die Gurte und legen mit gemeinsamen Anstrengungen eine bestimmte Strecke in kürzester Zeit zurück. Es wird besonders viel Spaß machen, wenn Du machst die Strecke ein wenig kurvig.
Durchwühle
einen Haufen seltsamer Dinge aus dem Dachboden, der Ablage, dem Werkzeugkasten oder ähnlichem.
Es müssen Dinge sein, von denen nicht sofort bestimmt werden kann, wofür sie verwendet werden. Auf der Party wird jeweils eines der Gadgets ausgestellt. Die Teams müssen erraten, was es ist und wofür es verwendet wird. Wenn Sie nicht wissen, was es ist, müssen Sie sich Ihren eigenen Namen ausdenken und ihnen sagen, wie sie ihn verwenden sollen.
Die Teams schreiben ihre Vorschläge auf Zettel und legen sie dem Parteivorsitzenden vor.
Er prüft die Notizen. Wenn ein Team richtig geraten hat, entfernt der Anführer diese Notizen. Diese Mannschaften erhalten automatisch drei Punkte. Dann liest die Führungskraft alle restlichen Vorschläge plus die richtige Antwort vor. Die Teams müssen dann erraten, welche Antwort die richtige ist. Die Teams, die richtig raten, erhalten jeweils zwei Punkte, diejenigen, die es schaffen, ein paar andere dazu zu bringen, ihren Vorschlag zu erraten, erhalten einen Punkt.
Dann machst du so lange weiter, wie du Energie!
Nimm die Schachtel mit den Zähnen:
Nimm eine große Packung Cornflakes (oder eine ähnliche Schachtel). Entfernen Sie die obere Abdeckung. Stellen Sie die Box in die Mitte des Raumes und bitten Sie die Gäste, sie mit den Zähnen anzuheben. Nur deine Füße dürfen den Boden berühren, du darfst keine Stütze benutzen.
Wenn die erste Runde vorbei ist, reißt man ein Dezimeter des Kartons ab und lässt alle es erneut versuchen. So geht es weiter, bis die Kiste sehr niedrig ist und nur noch die glatteste auf der Party übrig bleibt. Diese Person hat das Spiel gewonnen.
Wer ist wer?
Tolles Spiel für Partys, auf denen sich nicht jeder sehr gut kennt oder auf denen sich verschiedene Gruppen von Freunden treffen.
Zunächst werden die Gäste in Gruppen eingeteilt, die 1, 2, 3 usw. genannt werden können. Jede Gruppe erhält eine Reihe von Fragen zu einer anderen Gruppe, die sie im Laufe des Abends herausfinden müssen. Zum Beispiel: Welche Schuhgröße hat Pelle? Wie war Bettans Note, als sie die neunte Klasse beendete? Dann gilt es für Gruppen, um diese Antworten im Laufe des Abends herauszufinden.
Natürlich dürfen die anderen Teams frei lügen, wenn sie den Verdacht haben, dass es sich um eine Angelegenheit handelt, die mit dem Wettbewerb zu tun hat.
Am Anfang sind alle unglaublich misstrauisch, aber nach dem Abend wird es auf dem Hof meist ruhiger und man vergisst die Konkurrenz ein wenig. Dann müssen alle Antworten gemeldet werden. Das Gesetz verliest die Antworten auf die Fragen und der Betroffene muss sagen, ob die Antwort richtig oder falsch ist. Das Team mit den meisten richtigen Zahlen gewinnt.
Schlangen in den Hosen
Teilen Sie die Gäste in Teams von drei bis sechs Personen auf.
Geben Sie jedem Team ein Knäuel Schnur. Auf das gegebene Signal hin muss jedes Team die Schnur durch die Hosen/Röcke des anderen fädeln. Also: der erste Spieler lässt den Ball in die Hose fallen, so dass er an den Füßen rauskommt, der nächste Spieler muss den Ball durch die Hose nach oben bekommen, usw. Die Enden der Schnur müssen am Ende zusammengebunden werden können. Schnellstes Team Gewinnt!
Mit dem Stift in die Flasche stechen
Das ist es, was wir von den Klassenpartys der Mittelschule kennen!
Die Gäste werden in zwei Teams aufgeteilt, die Teams werden in zwei Teams aufgeteilt. Die erste Person in jedem Gelenk bekommt eine Schnur um die Taille gebunden. An der Schnur hängt eine weitere Schnur, die an einen Bleistift gebunden ist. Hinter diejenigen, die gegeneinander antreten, stellt jeder eine Flasche ab.
Das Ziel ist, dass sie sich nach vorne beugen und zurückblicken, zwischen ihren Beinen, um die Flasche mit ihrem Bleistift zu stechen.
Wenn sie es geschafft haben, ist der nächste Mann im Team an der Reihe. Das Team, das zuerst bereit ist, gewinnt.
Wer war es?
Geben Sie jedem Teilnehmer einen Stift und Papier. Bitten Sie die Teilnehmer, ein oder mehrere Geheimnisse oder interessante Informationen über sich selbst (etwas, das Sie tatsächlich teilen könnten) auf verschiedene Blätter Papier zu schreiben.
Es kann alles sein, von einer Erfahrung bis hin zu einem geheimen Talent. Falten Sie die Lippen zusammen und geben Sie sie in eine Schüssel.
Der Spielleiter zieht einen Ton und liest ihn laut vor. Nun liegt es an allen Beteiligten, gleichzeitig auf die Person zu zeigen, um die es in der Notiz geht, derjenige, der Recht hat, bekommt Punkte! Es gewinnt die meisten Punkte, wenn alle Noten vorgelesen sind.